전편에 이어서
(먼저 전편을 읽고 아래 본문을 읽기 바랍니다.)
카드 카운팅에 대해서 배우기 전에 이해를 돕기 위해 간단한 퀴즈를 한번 풀어보자.
Q. 카드를 유심히 관찰한 결과 당신이 블랙잭 덱에 7카드 2개 그리고 8카드가 4개 남았다는걸 알게 되었다. 게임을 시작하기 직전에 얼마를 베팅해야 할까???
A: 카지노가 정한 리밋 최대한 많이 베팅해야 한다. 왜냐하면 플레이어는 버스트가 발생할 수 없으며 딜러는 무조건 버스트가 난다. 그래서 100%의 플레이어의 승리이다. [7, 7, 8, 8, 8, 8] 의 카드 조합과 딜러 17룰을 적용해서 딜러가 버스트가 나지 않는 경우는 없다.
블랙잭 덱은 메모리를 가지고 있다.
카지노 게임은 크게 두 가지로 나뉜다. 메모리가 있고 없는 게임으로. 메모리라는게 D램이나 SSD같은 반도체 메모리를 언급하는 게 아니라. 이전에 일어난 사건이나 플레이어 또는 딜러의 행동에 의해서 다음 판에 영향을 미치는지 아닌지를 언급하는 것이다. 일반적으로 룰렛은 매판마다 독립적인 사건이 일어난다. 전 라운드에서 예를 들어 숫자 7이 나왔다고 해도 다음 판에 숫자 7이 나올 확률은 동일하다. 하지만 1덱 블랙잭에서 전라운드까지 숫자 7이 4장 모두가 나왔다면 그 덱 사용이 끝나기 전까지는 7이 나올 수가 없다.
위에서 예시로 언급된 "7카드 2개 그리고 8카드 4개만 남는다면" 극적으로 플레이어에게 확률의 우위 (Advantage)가 주어진다. 남아있는 모든 카드를 외우는 것은 어려우니 카드를 제외하면 플레이어의 승률에 어떻게 영향을 미치는지 알아보자.
아래 테이블의 플레이어의 확률 우위는(Advantage) 1덱 (52개의 카드) 기준으로 작성되었다.
Q(1) = 0 은 Ace카드의 남은 갯수가 0, Q(2) = 0 은 2 카드의 남은 갯수가 0
(나중에 언급될 테지만 Q(3) = 3 이면 남은 카드3의 갯수가 3이라는 뜻이다.)
숫자 5카드를 활용한 가장 간단한 카드카운팅!
숫자 5카드를 활용한 카드 카운팅은 정말 초등학생도 할 수 있을 정도로 쉽다.
원리는 테이블을 유심히 관찰하면 Ace가 모두 빠졌을 때보다 5가 모두 제거 되었을 때 플레이어가 무려 3.58%의 확률적 우위를 점할 수 있다. 명확하게 설명을 하자면 1덱 기준으로 이전 글 에서 제공한 최적의 베팅방법으로 다음 라운드에 5가 절대로 나올 수 없는 상황에서는 플레이어가 딜러보다 3.58% 이길 확률이 높다.
참고로 왜 1덱 기준으로 이런 베팅을 해야 하는가 하면 덱의 갯수가 늘어날수록 플레이어의 승률이 줄어들기 때문에 가능하다면 1덱 블랙잭을 하는 게 제일 유리하다.
이 글에서 제공한 최적의 베팅조건을 이행하면서 딜러와 플레이어간의 승률을 동일하게 만들고 5카드가 모두 빠진 상황이거나 줄어든 상황에서 베팅금액을 증가시키면서 게임을 하는게 숫자 5카드를 활용한 가장 간단한 카드 카운팅 방법이다. 카드 카운팅이 너무 쉬워서 김이 빠졌으면 걱정하지 말기를 바란다. 궁금함에 미리 책 뒤편을 펴봤는데 숫자 5카드를 이용한 카드카운팅보다 더 높은 승률을 제공하고 더 여러가지를 고려해야하는 카드카운팅 기술이 존재한다.
숫자 5로 카드 카운팅을 하는 경우 최적의 방법이 이전 글과 다르다.
자 이제 5카드가 없다는 걸 확인했다면 1화 에서 설명했던 Best Play 전략을 플레이어에게 유리하게 바꿔야 한다.
모든 5가 제거되었을 때 최선의 플레이 방법은 아래와 같다.
(1화에서 설명했듯이 Action 순서는 스플릿 -> 더블다운 -> Hit or Stand 순서대로 생각해야 한다.)
1. 스플릿- "딜링 슈에 5 카드 없는 경우"
핸드가 페어로 들어오는 경우 아래 초록색 칸에 해당한다면 스플릿을 해야한다.
2. 더블다운 - "딜링 슈에 5 카드 없는 경우"
소프트 핸드로 아래 초록색 칸에 해당한다면 더블다운을 해야한다.
"5 카드 없는 경우" 하드 핸드로 아래 초록색 칸에 해당한다면 더블다운을 해야한다.
3. Hit or Stand - "딜링 슈에 5 카드 없는 경우"
소프트 핸드로 카드를 한정 더 받아야 하는 결정은 일반적인 전략과 동일하다.
"5 카드 없는 경우" 하드핸드는 아래와 같다.
또한 딜러 공개 카드가 7,8 인경우에서 플레이어가 2개의 카드로 이루어진 16 라면 (10,6) or (9,7) 카드 한 장을 더 받아야 한다. 하지만 3장 이상인 경우 예를 들어 (6,4,4,2) or (9,4,3) 등은 Stand. 기본전략과 다른 점이라면 딜러카드가 2, 3 이고 플레이어가 12, 13인 경우 Hit을 해야 하지만 5가 빠진 덱에서는 Stand를 유지한다.
주의사항
위 전략을 사용할 때 주의 사항이 있다. 본문의 전략은 꼭 5카드가 없을 때 사용해야 한다. 만약에 5카드가 존재한다면 1화에서 설명한 기본전략을 사용하는 게 최선의 플레이 방법이다.
추가적인 5카운팅 방법
5가 모두 빠진 경우는 매우 드물다 그러므로 약간의 엣지를 얻는 추가적인 방법을 소개하고자 한다. 게임을 하다 보면 6덱에서 총 52*6 = 312개 중에서 24개의 5카드가 있는 걸 알고 있다. 게임을 하다 보면 5카드가 많이 나오는 경우도 있고 적게 나오는 경우도 있다.
게임 중 카드를 계속 세어 가면서 덱에 남아있는 총 카드를 U라고 놓자. 그리고 게임에서 5카드가 나오면 24개에서 계속 빼내려간다.
" 남은 카드의 개수 / 남의 5카드의 개수 = U/F "가 13보다 크다면 5카드의 비율이 적은것 이다.
즉 5카드가 작다면 확률상 플레이어에게 유리한 상황이다. 예를 들어서 U/F가 26이라면 플레이어가 1.9퍼센트 확률 우위를 점하게 된다. 이 경우에 평소 베팅금액보다 2에서 3배 정도로 늘려서 베팅하면 된다.
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